Dogway

Deux passionnés d'animaux vous proposent de partir à l'aventure avec votre chien

Conception d'une application mobile

Brief du projet

Pendant mon master, j'ai eu l'occasion de réaliser un projet d'un an. Étant un grand passionné d'animaux, j'ai décidé d'allier ce centre d'intêret et mes compétences afin de concevoir et développer une application mobile comblant un réel besoin. Il s'agit d'un secteur en plein essor; en effet les animaux occupent aujourd'hui une place de plus en plus importante dans notre société. C'est pourquoi il m'a semblé intéressant de développer une communauté de passionnés. Le but du projet était de mettre en place une application mobile permettant de promener son chien de façon ludique. C'est-à-dire avec un aspect social à travers le partage avec d'autres utilisateurs et le jeu avec de nombreux défis communautaires et événements.

  • ClientUFR STGI Master Produits & Services Multimédia
  • ActivitéAnimaux de compagnie, événementiel, réseaux sociaux
  • ServicesConception, UI/UX Design, Prototyping, Wireframes
L'aspect social et ludique au centre de l'application. Le but était de créer une véritable communauté de passionnés.

Afin de rendre la promenade avec son chien aussi ludique que possible, ma collaboratrice et moi avons fait le choix d'intégrer des défis quotidiens réalisables durant ses promenades afin de gagner des points d'expériences et des titres.

Nous avons mis en place un système de géolocalisation afin de pouvoir voir sur la carte qui nous entoure les autres promeneurs ainsi que leur chien et leur proposer une promenade ensemble afin de partager un moment agréable et la possibilité de s'ajouter en ami pour refaire une promenade plus tard. Nous avons aussi mis en place différents événements comme des rassemblements dans des parcs afin de se rencontrer entre passionnés et de sociabiliser nos chiens. Enfin, chaque utilisateur avait la possibilité de poster une photographie de sa promenade afin d'immortaliser le moment et le partager avec la communauté afin de créer un album géant.

Compétences nécessaires au projet

Il s'agit là d'un projet de grande ampleur qui a duré un an dans lequel il a fallu tout d'abord réaliser un dossier de conception et de faisabilité et un cahier des charges pendant 3 mois afin d'étudier le marché des applications mobiles et de se positionner en choissisant de façon pertinante nos fonctionnalités et nos choix stratégiques. Après quoi, il a fallu réaliser un dossier des spécifications techniques où j'y ai détaillé les différentes foncitonnalités, intéractions, animations, interfaces. J'ai par la suite réalisé la maquette graphique des différentes interfaces, ainsi qu'une version finale synonime de prototype fonctionnel qui été animé et cliquable. Enfin, il a fallu réaliser un dossier de presse afin de populariser l'application mobile et la présenter.

Benchmark

Etude de conception/faisabilité/spécifications techniques

Analyse UX

Sketch

Principle

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Si l'un de mes projets vous a plu et que vous souhaitez collaborer avec moi pour réaliser votre projet, n'hésitez pas à me contacter. En attendant, bonne lecture à vous.